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Creó una microempresa de gaming en General Rodríguez y ahora vende videojuegos a China

Carlos Sánchez ganó un premio en la última edición del evento de BA Joven y su trabajo captó la atención de un gigante de Beijing.

Carlos Sánchez es programador y vive en General Rodríguez.

Los videojuegos para celulares causan furor en cantidad de jugadores y en ganancias, que se cuantifican por 203.000 millones de dólares a nivel global durante 2022, según la consultora del mercado gaming Newzoo. En este contexto, un desarrollador de General Rodríguez armó una micro empresa para lanzarse a competir en el mercado y logró cautivar con sus títulos a un gigante de Beijing.

“Cuando yo era chico jugaba a las bolitas y andaba en bici por el barrio. Ahora los pibes nacen con otra cabeza: mi sobrinita de dos años ya juega con el celular”, dice Carlos Sánchez, programador de videojuegos y uno de los ganadores de la última edición de Idea tu Videojuego (ITV), el programa del Gobierno de la Ciudad para buscar nuevos talentos del mundo del gaming.

Esa infancia en General Rodríguez, donde vivió toda su vida, cambió a los 8 años cuando sus padres le regalaron una consola Family Game -el clon de la NES de Nintendo- y conoció un juego que marcó a generaciones: Mario Bros.

Casi 40% de la población mundial juega a los videojuegos, lo que representa unas 3.100 millones de personas.

Carlos se metió de lleno en ese mundo animado para nunca más abandonarlo, y ahora, a los 36 años, ya tiene su propio emprendimiento, siempre pensando en seguir capacitándose y crecer, y con una determinación tal que su trabajo llamó la atención de una empresa china para ser socios en un videojuego de su creación.

Fue a los 20 años cuando decidió empezar a aprender programación. Al principio era lenguaje Punto net: nada de juegos. Hizo un curso autónomo en Masters Motors donde le enseñaron a diseñar su propio juego. “Ahí me gustó. Quiero seguir trabajando de esto”, pensó.

El siguiente paso fue fundar su emprendimiento. JAK Games lleva las iniciales de los tres miembros de la familia Sánchez: “J” por Javier (su nombre es Carlos Javier), “A” por Ailín (“mi nena”) y “K” por Karina (“mi señora”). “Tenía que ser algo fácil y corto. Contundente y con un buen logo”, explica.

Pronto Carlos comenzó a subir sus juegos a la tienda Google Play y a contactar organizaciones y empresas del sector. En 2020 se hizo miembro unipersonal de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos) y durante 2021 publicó 3 videojuegos que ya suman más de mil descargas.

Carlos Sánchez, ganador de Idea tu Videojuego (ITV)

Kospi, un título de aventuras para celulares y tabletas Android. Foto: Google Play.

Kospi, un título de aventuras para celulares y tabletas Android. Foto: Google Play.

En septiembre y octubre, recomendado por ADVA, Carlos participó de la Game Jam ITV (Ideá Tu Video) organizado por la Dirección General de Políticas de la Juventud, dependiente del Ministerio de Desarrollo Económico y Producción porteño.

Carlos buscaba seguir capacitándose en ese mundo que ya lo apasionaba. Como parte del programa tuvo que formar un equipo para desarrollar un juego. El resultado fue Kospi, uno de los tres proyectos ganadores. Fue uno de los mejores en cuanto a gráficos y jugabilidad.

“Siempre trabajé solo. Y en la Game Jam me encontré con el desafío de formar un equipo donde todos los integrantes aportaran sus conocimientos para el proyecto. Aprender a trabajar en equipo fue una gran enseñanza que adquirí en ese programa”, contó.

Así fue como Nico Mirabella (artista) y Jean Villegas (músico) se sumaron al staff de JAK Games. Y Alejandro Garro (programador) y Agustín (artista) y Cristian “Cyan” (músico) forman un grupo de apoyo secundario y consulta permanente.

Paralelamente a la Game Jam ITV, Carlos fue contactado por el distribuidor chino de videojuegos para móviles yodo1 Games quienes se habían interesado en particular por uno de sus juegos: The Bottle challenge. El título para celulares y tabletas Android consiste en apilar botellas sobre mesas y libros y que no se caigan al precipicio.Foxy Endless Runner, uno de los juegos desarrollados por el pequeño estudio de Carlos Sánchez. Foto: Google Play.

Foxy Endless Runner, uno de los juegos desarrollados por el pequeño estudio de Carlos Sánchez. Foto: Google Play.

Cuando terminó la comunicación no sabés cómo lloré. No podía hablar de la emoción para contarle a mi familia lo que había pasado”.

El acuerdo significó para él un salto cuantitativo en el dinero que percibe por cada descarga del videojuego: “Acá no vale nada. Allá o en Europa, o en cualquier lugar del mundo donde alguien se descarga el juego vale el doble o más”.

Remar contra la corriente es una constante en la vida de Carlos. Como todavía no puede vivir y sostener a su familia con sus desarrollos, trabaja todos los días en una PyME que diseña muebles para oficina. “Tengo una discapacidad motriz y me está costando mucho ir todos los días a trabajar. Sueño con que algún día me pueda dedicar exclusivamente a esto que me gusta y me apasiona”, confiesa.

Y sigue: “Si me preguntás, no sé nada de Netflix. Yo llego a mi casa y cuando no estoy con mi señora y mi nena me pongo a programar y a estudiar. No me quedo quieto”.

En esa capacitación permanente que menciona hay que incluir una clínica de pitch, en la que aprendió a presentar un proyecto a un potencial inversor en 15 minutos. Y la beca que está gestionando para obtener el título de Experto Universitario en Programación de Videojuegos de la UTN. “Necesito un respaldo universitario. Lo primero que te preguntan cuando vas a presentar un proyecto es ¿qué estudios universitarios tiene?”, razona.

También encuentra tiempo para estar con su hija Ailín de 10 años, que padece autismo. “Le encanta dibujar y no sabés lo rápido que aprende”, se emociona. Además, ADVA le facilitó una contadora para poner administrativamente en orden su emprendimiento y así fue como JAK Games ya está inscripta en la AFIP como PyME.

Actualmente Carlos está desarrollando un juego Voxer DEA que tiene como particularidad que la protagonista es una nena. “Queríamos hacer algo diferente, algo con perspectiva de género”, describe. Apunta a que se sus proyectos sean de resolución rápida, que un usuario lo pueda jugar haciendo la fila para pagar algo o viajando en colectivo.

Por ahora sus desarrollos se limitan a los celulares. Saltar a PC o al mundo de las consolas, como PlayStation, Nintendo o Xbox, le implicarían disponer de más recursos y más profesionales que por ahora no tiene.

Sin embargo, su sueño está orientado en trabajar para el público infantil. Cree que el futuro de su actividad está en el marketing a través de los videojuegos. Y percibe una gran oportunidad en el creciente mundo de la realidad virtual.

Fuente: SL

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